安装和启动

如果阅读此文档时您还没有下载和启动 Cocos Creator,请按照以下步骤开始。

下载 Cocos Creator

您可以通过访问 Cocos Creator 产品首页 上的下载链接获得 Cocos Creator 的安装包。

下载完成后双击安装包,

Windows 安装说明

从 v1.0.2 版本开始,为了方便日后自动升级,Cocos Creator 的 Windows 版安装器采用一键安装的方式,安装过程中无法指定安装路径或其他参数。安装过程结束后会自动在 桌面开始菜单 中添加相应的快捷方式。

应用的安装路径位于 %USER\AppData\Local\CocosCreator,其中会包含以 app-x.x.x 命名的子目录,用于存储当前应用的版本。当有新版本的 Cocos Creator 时,新版本会被下载到安装路径下,并且放在和之前版本不同的子目录里。Cocos Creator 最多会保留两个版本的应用程序在安装路径下。当您使用新版本发现问题时,可以随时切换回旧版本。您也可以手动将旧版本的子目录删除以节省硬盘空间。

Cocos Creator 将会占据系统盘中大约 1.25 GB 的空间,请在安装前整理您的系统盘空间。

注意:如果出现安装失败,请清空 %USER\AppData\Local\SquirrelTemp 文件夹并重试,或将安装日志提交给开发团队寻求帮助。

Mac 安装说明

Mac 版 Cocos Creator 的安装程序是 DMG 镜像文件,双击 DMG 文件,然后将 CocosCreator.app 拖拽到您的 应用程序 文件夹快捷方式,或任意其他位置。然后双击复制出来的 CocosCreator.app 就可以开始使用了。

注意:如果初次运行时出现下载的应用已损坏的提示,请前往并设置 系统偏好设置->安全性与隐私->允许任何来源的应用,首次打开后您可以马上恢复您的安全与隐私设置。

操作系统要求

Cocos Creator 所支持的系统环境是:

  • Mac OS X 所支持的最低版本是 OS X 10.9。
  • Windows 所支持的最低版本是 Windows 7。

运行 Cocos Creator

在 Windows 系统,双击解压后文件夹中的 CocosCreator.exe 文件即可启动 Cocos Creator。

在 Mac 系统,双击解压后的 CocosCreator.app 应用图标即可启动 Cocos Creator。

您可以按照习惯为入口文件设置快速启动、Dock 或快捷方式,方便您随时运行使用。

使用 Cocos 开发者帐号登录

如果您不需要发布游戏到原生平台,以上的两步简单操作就能为您准备好使用 Cocos Creator 制作游戏的一切开发环境。

Cocos Creator 启动后,会进入 Cocos 开发者帐号的登录界面。登录之后就可以享受我们为开发者提供的各种在线服务、产品更新通知和各种开发者福利。

如果之前没有 Cocos 开发者帐号,您可以使用登录界面中的 注册 按钮前往 Cocos 开发者中心进行注册。或直接使用下面的链接:

https://passport.cocos.com/auth/signup

注册完成后就可以回到 Cocos Creator 登录界面完成登录了!验证身份后,我们就会进入 Dashboard 界面。除了手动登出或登录信息过期,其他情况下都会用本地 session 保存的信息自动登录。

版本兼容性和回退方法

Cocos Creator 版本升级时,新版本的编辑器可以打开旧版本的项目,但当您在项目开发到一半时升级新版本的 Cocos Creator 时也可能会遇到一些问题。因为在早期版本中引擎和编辑器的实现可能存在 bug 和其他不合理的问题,这些问题可以通过用户项目和脚本的特定使用方法来规避,但当后续版本中修复了这些 bug 和问题时就可能会对现有项目造成影响。

在发现这种版本升级造成的问题时,除了联系开发团队寻求解决办法,您也可以卸载新版本的 Cocos Creator 并重新安装旧版本。安装旧版本过程中可能遇到的问题有:

  • [Windows] 您可能会遇到安装旧版本时提示「已经有一个更新版本的应用程序已安装」的提示,如果确定已经通过控制面板正确卸载了新版本的 Cocos Creator 还不能安装旧版本,可以访问 微软官方解决无法安装或卸载程序 的帮助页,按照提示下载小工具并修复损坏的安装信息,即可继续安装旧版本了。
  • 使用新版本 Cocos Creator 打开过的项目,在旧版本 Cocos Creator 中打开可能会遇到编辑器面板无法显示内容的问题,可以尝试选择主菜单中的「布局->恢复默认布局」来进行修复。

原生发布相关配置

如果您只想开发 Web 平台的游戏,完成上面的步骤就足够了。如果您希望发布游戏到原生平台,请阅读相关开发环境的设置说明 安装配置 Cocos Framework


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