Cocos Creator API

1.2.0

Cocos Creator is a highly customizable game development tool that utilizes the power of cocos2d-x.

Touch

模块: cc

封装了触摸相关的信息。

方法

getLocation ( ) Vec2

获取当前触点位置。

返回:

类型: Vec2

getLocationX ( ) Number

获取当前触点 X 轴位置。

返回:

类型: Number

getLocationY ( ) Number

获取当前触点 Y 轴位置。

返回:

类型: Number

getPreviousLocation ( ) Vec2

获取触点在上一次事件时的位置对象,对象包含 x 和 y 属性。

返回:

类型: Vec2

getStartLocation ( ) Vec2

获获取触点落下时的位置对象,对象包含 x 和 y 属性。

返回:

类型: Vec2

getDelta ( ) Vec2

获取触点距离上一次事件移动的距离对象,对象包含 x 和 y 属性。

返回:

类型: Vec2

getLocationInView ( ) Vec2

获取当前事件在游戏窗口内的坐标位置对象,对象包含 x 和 y 属性。

返回:

类型: Vec2

getPreviousLocationInView ( ) Vec2

获取触点在上一次事件时在游戏窗口中的位置对象,对象包含 x 和 y 属性。

返回:

类型: Vec2

getStartLocationInView ( ) Vec2

获取触点落下时在游戏窗口中的位置对象,对象包含 x 和 y 属性。

返回:

类型: Vec2

getID ( ) Number

触点的标识 ID,可以用来在多点触摸中跟踪触点。

返回:

类型: Number

setTouchInfo
(
  • id
  • x
  • y
)

设置触摸相关的信息。用于监控触摸事件。

名称 类型 描述
id Number
x Number
y Number

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