Cocos Creator API

1.2.0

Cocos Creator is a highly customizable game development tool that utilizes the power of cocos2d-x.

EaseRateAction

继承于 ActionEase
模块: cc

拥有速率属性的缓动动作基类。

方法

easing
(
  • easeObj
)
ActionInterval

继承自 ActionInterval:

缓动运动。

名称 类型 描述
easeObj Object

返回:

类型: ActionInterval

示例:

action.easeing(cc.easeIn(3.0));

action.easeing(cc.easeIn(3.0));

repeat
(
  • times
)
ActionInterval

继承自 ActionInterval:

重复动作可以按一定次数重复一个动作,使用 RepeatForever 动作来永远重复一个动作。

名称 类型 描述
times Unknown

返回:

类型: ActionInterval

repeatForever ( ) ActionInterval

继承自 ActionInterval:

永远地重复一个动作,有限次数内重复一个动作请使用 Repeat 动作。

返回:

类型: ActionInterval

getDuration ( ) Number

继承自 FiniteTimeAction:

获取动作以秒为单位的持续时间。

返回:

类型: Number

setDuration
(
  • duration
)

继承自 FiniteTimeAction:

设置动作以秒为单位的持续时间。

名称 类型 描述
duration Number

reverse ( ) Null

继承自 FiniteTimeAction:

返回一个新的动作,执行与原动作完全相反的动作。

返回:

类型: Null

clone ( ) FiniteTimeAction

继承自 FiniteTimeAction:

返回一个克隆的动作。

返回:

isDone ( ) Boolean

继承自 Action:

如果动作已完成就返回 true。

返回:

类型: Boolean

getTarget ( ) Node

继承自 Action:

获取当前目标节点。

返回:

类型: Node

setTarget
(
  • target
)

继承自 Action:

设置目标节点。

名称 类型 描述
target Node

getOriginalTarget ( ) Node

继承自 Action:

获取原始目标节点。

返回:

类型: Node

getTag ( ) Number

继承自 Action:

获取用于识别动作的标签。

返回:

类型: Number

setTag
(
  • tag
)

继承自 Action:

设置标签,用于识别动作。

名称 类型 描述
tag Number

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