Cocos Creator API

1.2.0

Cocos Creator is a highly customizable game development tool that utilizes the power of cocos2d-x.

AnimationNode

继承于 AnimationNodeBase
模块: cc

动画曲线的集合,根据当前时间计算出每条曲线的状态。

属性(properties)

curves AnimCurve

曲线列表。

delay Number

延迟多少秒播放。

repeatCount Number

迭代次数,指动画播放多少次后结束, normalize time。 如 2.5(2次半)

duration Number readOnly

单次动画的持续时间,秒。

speed Number

播放速率。

wrapMode WrapMode

动画循环方式。 需要注意的是,动态修改 wrapMode 时,会重置 time 以及 repeatCount

time Number

动画当前的时间,秒。

isPlaying Boolean readOnly

继承自 Playable:

当前是否正在播放。

isPaused Boolean readOnly

继承自 Playable:

当前是否正在暂停

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方法

update
(
  • deltaTime
)
private

继承自 AnimationNodeBase:

名称 类型 描述
deltaTime Number

onPlay ( ) private

继承自 Playable:

onPause ( ) private

继承自 Playable:

onResume ( ) private

继承自 Playable:

onStop ( ) private

继承自 Playable:

onError
(
  • errorCode
)
private

继承自 Playable:

名称 类型 描述
errorCode string

play ( )

继承自 Playable:

播放动画。

stop ( )

继承自 Playable:

停止动画播放。

pause ( )

继承自 Playable:

暂停动画。

resume ( )

继承自 Playable:

重新播放动画。

step ( )

继承自 Playable:

执行一帧动画。

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